Dies ist eine Besprechung von Flight1's FS Global X 2008 von Paul Webster. Vielen Dank an Paul, dass Sie sich die Zeit und Mühe, um diese Überprüfung für FlightSimX.
Ohne Gelände wäre die Welt flach, nicht vor der Kante flach, aber gäbe es keine Hügel, keine Täler und keine Berge, nichts als unendliche Ebenheit. Diese Art von Welt Mai wenden Sie sich bitte Radfahrer (hallo Niederlande), sondern Flieger hätte eine harte und sonst langweilig Zeit navigieren und lassen Sie uns ehrlich, die verschiedenen Konturen, die unsere Welt machen, ihre schönsten Landschaften, ob er sich aus dem Boden oder den Himmel .
Terrain Masche ist einfach die Methode verwenden, um Computer-Modell diese Höhen und Tiefen auf der Erden Oberfläche. Ein Stück Terrain Mesh-Daten Zustand "an dieser Stelle auf der Oberfläche der Erde die Höhe des Bodens ist dieser viel €?. Es kümmert sich nicht, was für diesen Teil der Erde, sei es Land-, Wasser-oder das Auto auf Ihrem vorerfaßten Einfahrt, die Informationen getroffen werden, Betreuung von durch andere Stücke von der Software.
Die Erdoberfläche insgesamt rund 510000000 Quadratkilometern. Jede dieser ein Kilometer über eigene Höhen und Tiefen in seinem eigenen 1000 Quadratmeter.
Niemand wird unterhalten die Idee des Durch-die-Erde mit einem 9000 Meter Maßband (notwendig für Everest), Halt in regelmäßigen Abständen und notieren eine schnelle Messung. Zum Glück haben wir nicht zu fragen, für Freiwillige für ein solches Projekt. Jemand in der NASA kam mit einem listigen Plan zur Ausrüstung der Space Shuttles mit Radaren, damit sie könnten Karte der Erde Oberfläche, während sie in der Umlaufbahn um den Planeten auf andere Art NASA Geschäft. Dies war, wie der Shuttle Radar Topography Mission (SRTM) war geboren. Daten von der SRTM deckt 80% der Oberfläche der Erde und umfasst Messungen, die bis zu alle 30 Meter, das ungefähr so gut, wie wir zu bekommen. Leider die 20%, was noch fehlt, hat für eine ganze Menge von Land, eine Menge von Kanada, die meisten von Russland, alle von Island, Grönland, Finnland etc. für diese Stellen, die wir haben, sich auf weniger gründliche, aber immer noch genaue Messungen.
Zurück in 2003, wenn Flight Simulator 2004 (FS9) wurde die vollständige Installation dauerte fast 2 GB Speicherplatz auf der Festplatte, die zum Zeitpunkt war ein verdammt großer Teil der Speicherplatz für eine Anwendung, es könnte jedoch wurden viel, viel größer. Aus Gründen der öffentlichen Joe's Speicherkapazität Microsoft entschied sich für einen niedrigen Grad der Detaillierung für das Terrain Mesh-Daten mit Messungen, die alle 1,2 Kilometer. Während dies ein recht genaues Bild von der Oberfläche des Globus, wenn Flüge über Bergketten oder Gebieten mit gewellten Hügeln nur die Erfahrung war nicht realistisch genug für viele Flight Simulator-Fans, vor allem diejenigen, die wollten, um sich einen genauen Blick auf diese Art von Regionen aus niedrigen Niveau VFR-Flüge in kleineren Flugzeugen.
Es dauerte nicht lange, bevor FS Global erschienen, mit denen die Lücken in der Standard-Masche, mit seinen 12 GB an Daten und Messungen aus der SRTM bei jeder 76 Meter. Für jeden einzelnen Bezugspunkt innerhalb FS9, FS Global eine weitere 12. Die Dinge wurden erheblich verbessert und FS Global bald und ist noch immer ein Muss Add-On für FS9.
Dinge bewegt, die mit der Freisetzung von FSX, die vollständige Installation von denen jetzt eine beachtliche 13Gb (keine Preise für erraten, dass ein großer Teil des Geländes ist, dass die Masche-Daten). So haben Microsoft die gleichen aufzunehmen SRTM Daten, die FS Global verwendet? Die Antwort ist ja und nein. FSX nutzt nun die SRTM-Daten auf 76 Meter für Amerika, Europa, Japan, Australien und einen großen Teil des Himalaya zur Deckung der Everest, der Rest verwendet Masche mit Messungen, die alle 600 Meter. Doppelt so gut, wie es war im FS9, aber noch weit vor der 76 Meter von FS Global.
Microsoft-Entscheidung über die Aufnahme SRTM-Daten für die Bereiche, in denen die meisten seiner Kunden befinden, wird gebeten. Wir alle, wie für einen Flug rund um unser Haus Flugplätze und Check-Out der Landschaft / Städte, die wir kennen. Warum Microsoft haben sich nicht um hohe Detail Masche für den Rest der Welt - Afrika, Asien (ohne Japan), Südamerika und die Inseln in den Gewässern in-zwischen ist fraglich. Allerdings, wenn Sie wollen, dass die gleichen Grad der Detaillierung für alle Teile der Welt (und die meisten von uns wird) dieser nach wie vor, dass der Kauf eines Produkts wie FS Global 2008 ist notwendig.
FS Global 2008 kommt auf 3 DVDs (Eine weitere 3 DVD's werden für FS9 falls erforderlich) mit seinen 13Gb von Mesh-Daten. Ebenfalls enthalten ist eine gedruckte Broschüre führt, dass das Produkt und gibt Anweisungen zur Installation. Sie benötigen zum Lesen der Installationsanleitung als Installation ist nicht ein Schritt, obwohl es nicht allzu kompliziert. Einmal installiert, ist so ziemlich das, Sie haben die realistischste Terrain Modellierung möglich ganz. Je komplexer das Gelände der Masche mehr Computer Verarbeitung beteiligt, so dass Bereiche, die zuvor den geringen Detail Masche wird nun ähnlich Frame-Raten für den Rest der Welt - keine wirkliche Problem gibt.
Im Folgenden finden Sie einige Bilder aus www.fsglobalx.com den ersten Satz vergleicht die Höhe der hohen Detail SRTM Mesh-Daten verfügbar als Standard mit FSX und was Sie mit FSGlobal 2008. Die zweite Reihe zeigt ein In-Flight-Screenshot des Mount Fitzroy Bereich in Patagonien, aus der die Differenz zwischen dem niedrigen Detail FSX Masche (600m) und die SRTM Daten Masche von FS Global (76M). Der letzte Satz zeigen, Mount Everest und ein direkter Vergleich zwischen den SRTM-Daten, der durch die FSX und, der durch die FS Global, FS Global behauptet, dass seine Umsetzung der Daten ist zu überlegen, wie Microsoft haben sie und aus diesem besonderen erschossen sie sicher, dass so aussieht.
Raum der SRTM Daten Abdeckung in FSX
Raum der SRTM Daten Abdeckung in FS Global 2008
Nicht SRTM Daten Maschen in FSX
SRTM-Daten Masche von FS Global 2008
SRTM-Daten Maschen in FSX
SRTM-Daten Masche von FS Global 2008
Es besteht kein Zweifel, dass Flight Simulator Nutzer wollen, dass die besten Grad der Detaillierung sie bekommen können, um ihre simming Erfahrung. Microsoft hat dies erkannt, aber bis sie Modell die ganze Welt der Normen durch FS Global sie nur tun, die Hälfte der Arbeit. In der Zwischenzeit, in den Genuss der Erde die Vielfalt an Landschaften aus jeder Höhe und machen das Beste aus FS9 oder FSX, FS Global nach wie vor ein "must-have".
Sie können FS Global X 2008 aus dem FlightSim Pilot Shop.
Vielen Dank für Ihren Besuch FlightSimX. Wussten Sie, können Sie sich für unseren RSS-Feed, die liefern die neuesten Flugsimulator-News direkt auf Ihrem Newsreader, oder melden Sie sich für unseren täglichen E-Mail-Zusammenfassung?
Ähnliche Beiträge




































comments… add one now } (0 Kommentare ... hinzufügen jetzt ein)