Fernando Herrera de Carenado a fourni quelques informations qui suivent leur annonce qu'il va désormais se concentrer sur la production d'add-ons pour Flight Simulator X:
"FSX a ouvert un tout nouveau monde de possibilités technologiques pour pousser encore plus à nos critères de qualité. Dans cette nouvelle ère que nous avons adopté plus tard dans les techniques de modélisation: (NURBS modeling) et d'améliorer le développement des techniques de textures haute résolution, résultant dans une représentation photoréaliste avec très sympathique FPS performance. Tout cela ainsi que de nouveaux effets tels que FSX normal mapping, specular mapping, les effets freshnel entre autres.
Nous avons réalisé un nouveau standard de qualité qui a été impossible de parvenir jusqu'à maintenant que nous sommes absolument convaincus ravira nos fans et des clients.
Avec cela, nous appliquons notre compromis avec nos clients afin de leur donner des produits de haute qualité qui est vraiment la représentation de la réalité en termes de visuels et le comportement des paramètres.
Nous invitons toute la communauté de prendre un coup d'oeil à nos prochains projets développés dans le cadre de cette nouvelle technologie qui sera publié bientôt. "
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