Da 9 a 33 FPS con FSX!
Questo interessante video dimostra l'effetto di trasformare il Flight Simulator X terra da texture di default DXT5 a DXT1A formati.
La associati YouTube pagina fornisce ulteriori informazioni su come convertire le texture. Questo è uno penso che sarà una prova!
Chiunque altro ha avuto un andare a questo? Fatto fare la differenza?
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Basta un rapido capi-up su questo:
Vista utenti
Puoi trovare l'attrezzo, DDS Converter 2 non funziona sotto Vista e spesso si blocca quando si riesce a farla funzionare.
Vista / XP gli utenti
Se si riesce a farla lavorare, in particolare sotto XP si noterà DDS Converter 2 processo solo alcuni file in un momento che effettua la conversione particolarmente difficile e con i numeri di file coinvolti in FSX, troppo lento.
Soluzione
So che si tratta di un enorme scaricare, alcuni 400MB, ma il download di Microsoft DirectX SDK. Esso contiene un menu contestuale DDS convertitore di quello che è meglio la gestione degli errori, può convertire migliaia di file in una sola volta e non è da tutti nel menu di scelta rapida che significa che potrete convertire i vostri file in FSX circa 5 minuti.
Oh, per il record, non FSX dare un impulso, anche al basta spingere scenario complessità e / o autogen una tacca.
Molte grazie per le punte, Ed.
Basta aggiungere che avete bisogno di novembre 2007 DX SDK non più tardi marzo 2008 uno che non ha il menu contestuale del convertitore.
Pie.
In realtà ho potuto usare un po 'di aiuto;
http://www.flightsimx.co.uk/forum/viewtopic.php?f=6&t=71
Qui è un legame diretto con l'SDK di novembre 2007:
http://www.microsoft.com/Downloads/details.aspx?familyid=4B78A58A-E672-4B83-A28E-72B5E93BD60A&displaylang=en
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