Posti contrassegnati come:

Flight Simulator X

NEXTMap ProMesh Oklahoma rilasciato

da mark.avey il 22 novembre 2008

Grazie per la visita FlightSimX. Sapevi che puoi iscriverti al nostro feed RSS, che fornirà le ultime notizie simulatore di volo diretto al tuo newsreader, o iscriviti alla nostra e-mail riassunto giornaliero?

NEXTMap ProMesh Oklahoma è un nuovo alta qualità 4.75m terreno maglia prodotto per Microsoft ® Flight Simulator X, al fine di fornire la migliore qualità delle maglie di volo simmers.


NEXTMap® ProMesh™ from FS Dreamscapes on Vimeo .

  • Immaginate il vostro sogno di volare molto basso attraverso canyon con pareti così vicino che si hanno a battere coltello bordo al fine di sopravvivere.
  • Immagina di volare a questo stesso livello basso dalla sede della vostra pantaloni, l'adrenalina di pompaggio come lei serpente e il tuo modo di vento attraverso canyon e non avete mai viste pensiero possibile in un simulatore.
  • Immaginate il vostro paesaggio locale resi al più alto possibile risoluzione disponibile per il terreno, cercando ogni po 'come vero-a-vita come avviene attraverso la finestra di una cabina di pilotaggio.

NEXTMap ProMesh caratteristiche

  • 5m NEXTMap basato spaziatura orizzontale altezza sul livello del mare
  • 64 volte più dettagliati rispetto a quelli di default terreno maglie in Flight Simulator X
  • 8 volte superiore rispetto alla risoluzione di default nel terreno maglia Flight Simulator X
  • 32-bit di dati di origine che si traduce in molto più elevata risoluzione verticale del set di dati. 32-bit di dati compilazione riduce anche il striping e strisce questioni visto in altri a 16 bit terreno maglie di rendering
  • Campionamento frazionario altezza sul livello del mare prevede assaggi di frazioni di un metro in verticale (ad esempio, 10.25m, 10.75m) rispetto al freeware con la maglia numero intero solo campionamenti (ad esempio, 10m, 11m), il che significa più agevole terreno sul terreno e anche più agevole sbarchi

comments } (0 commenti)

TSS Comunicati Boeing 767 confezioni suono

da mark.avey il giorno 18 Novembre, 2008

TSS è orgogliosa di annunciare il TSS Boeing 767 Sound Pack per FS2004 e FSX. Qui hai la possibilità di costruire personalizzato il vostro suono 767, che si adatta in modo corretto i motori. Tre diversi pacchetti sono disponibili per la partita vari tipi di motori sulla 767.

Con questo pack di suono, abbiamo catturato tutti i migliori momenti del suono e metterle insieme, di combinare una vera e propria rappresentazione di stordimento il Boeing 767.

Oltre alla vera e propria fascia alta registrazioni dei motori, questo suono pack include inoltre:

  • Custom vento
  • Custom attrezzi
  • Custom lembi
  • Custom autopilota
  • Custom stallo
  • Custom sovravelocità
  • Custom ruota Rumble

e ambiente sonoro della cabina di pilotaggio, solo per portare l'esperienza fino, dal di dentro la cabina di pilotaggio.

Per saperne di più qui:

comments } (0 commenti)

E 'il vostro aereo viene messa in rete

da mark.avey il 13 novembre 2008

Ci sono un certo numero di motivi per cui simmers potrebbe voler avere l'uno dedicato computer che esegue il simulatore di volo, e un altro computer connesso in rete in esecuzione applicazioni di supporto. Con specifico riguardo al funzionamento del È il vostro aereo (IYP), una delle principali cause viene in mente ...

Il personal computer che gestisce il vostro simulatore impone una forte domanda sulle risorse di sistema. IYP Quando la domanda è aggiunto, insieme con il riconoscimento vocale e text-to-speech motore server, che attribuisce uno anche più pesante il carico sul sistema. A seconda del computer in uso, l'aggiunta di IYP la domanda può influire negativamente sulle prestazioni del simulatore.

Con IYP in esecuzione su un client, attraverso la rete, c'è un drammatico aumento del rendimento di entrambi, al simulatore e IYP.

E, l'ultima versione di IYP applicazione simmers permessi IYP di operare su un altro PC (pseudonimo macchina client) attraverso una rete mediante l'integrazione con Pete Dowson's WideFS programma.

La finestra di dialogo IYP soluzione

Poiché il riconoscimento vocale e text-to-speech in ora sulla macchina client, la solita troncato testo del dialogo tra capitano e co-pilot/first ufficiale nel Discorso Bar del simulatore non esiste più. Invece il testo completo del reale tempo testo ora appare in una finestra di dialogo dedicata alla IYP pannello di controllo del cliente.

Aggiunto un vantaggio finestra di dialogo

IYP è spesso utilizzato come strumento di formazione da parte dei nuovi simmers. Se simmers non sono sicuri di cosa fare dopo, o dove il controllo degli interruttori e dei pulsanti possono essere trovati, tutti hanno bisogno di dire, "Please help me". Il co-pilota risponde con una spiegazione dettagliata di manovra necessari, o in cui descrive l'interruttore può essere trovato sul cruscotto. La nuova finestra di dialogo consente di sobbollire per leggere (e rileggere, se necessario) le istruzioni dettagliate fornite solo da parte dei co-pilota. Il testo rimane sullo schermo fino a quando il pilota, problemi di un altro comando.

Ciò di cui hai bisogno

  • Pete Dowson's WideFS - È possibile ottenere qui
  • La tua rete privata di set-up - Troverete un grande documento qui

Se hai bisogno di qualsiasi tipo di assistenza che fissa le cose WideFS, vai a Pete Dowson del Forum per trovare abbondante disposta a borsisti aiutano.

Flight Training

IYP è un'azienda leader di settore in volo di formazione, con un interattiva "vivere" co-pilota, che può essere invitato a piedi attraverso una o tutte le liste di controllo da IYP pre-volo per l'arresto.

Guarda un esempio di un novizio che è il rafforzamento in un PMDG cabina di pilotaggio di aeromobili per la prima volta.

comments } (0 commenti)

A2A Accu-Sim Service Pack 1 per FSX

da mark.avey il 1 ° novembre, 2008

A2A hanno annunciato che sono "molto vicino a liberare Accu-Sim Service Pack 1 per FSX". Supplementare di interesse, hanno rilasciato una serie di 3 video della squadra discutendo la codifica e il design.

Questo è, per quanto ne so, un primo volo per una SIM sviluppatore e fornisce una visione affascinante in ciò che accade dietro le quinte durante il processo di sviluppo.

comments } (0 commenti)

X traffico aggiornamento

da mark.avey il giorno 24 Ottobre, 2008

Solo Volo ha rilasciato un piccolo aggiornamento per il traffico X, che gli indirizzi di livelli di traffico.

Abbiamo appena rilasciato un piccolo aggiornamento (2.9Mb) per aumentare il livello di traffico, vedrete. Ottenere il giusto equilibrio nel simulatore di volo tra la densità del traffico, frame rate fluido e tutte le altre variabili nel traffico X e il simulatore è stato ospite semper sarà difficile, e il feedback dei clienti finora ci dice che probabilmente ha commesso un errore sul lato della cautela.

Quindi, se ritenete che la quantità di traffico che stai vedendo dovrebbe essere aumentato, l'installazione del 'traffico Hotfix' file da la nostra sezione di supporto farà il traffico anche l'ambiente di X busier, e può essere installato se hai acquistato l' Scarica il programma completo o il FSX Upgrade.

Potete leggere la nostra anteprima di traffico X qui.

comments } (0 commenti)

Questo sito è parte di un sito Internet-Ring Comunità ospitato a World of Newave
Precedente - Elenco: flightsimx - Home: flightsimx - Forum: flightsimx - Entra - Avanti


Clicky Web Analytics

Clicky