FlightSimX를 방문해 주셔서 감사합니다. 당신은 최신 비행 시뮬레이터 뉴스 귀하의 뉴스, 우리가 매일 이메일 요약에 가입하거나 직접 전달할 우리의 RSS 피드를 구독할 수있는 것을 알고 계십니까?
도대체 난에 대해 물어볼 수있습니다 얘기야. 나는 이것에 대해 약간의 시간과 SimFlight 네트워크에서 최근 게시물에 대한 그것에 대해 더 많은 생각을 나에게 가지고 생각을 해왔어요. 해당 게시물에서 저자는 기본적으로 미국 FSX 추가 -에 개발자 바위와 힘든 곳 사이에 갇혀 있으며, 나는 이유를 볼 수있습니다.
근데 현실을 직시하자. FSX 엉망의 비트입니다. 어떻게 지구에 추가할 수있습니다 - 개발자 플랫폼을 위해 쓸 것으로 예상되고 그렇게 많은 버전이있다? 우린 다음 FSX 사용자의 잠재 유형 : 아마 SP1에서 SP2를 미리 DX10 등 사용자 그래서 들어본 적이있어
- 이들 서비스와 함께 기본 제품과 함께 설치 팩은
- 그 SP1에
- 그 SP2를 함께 하겠지요 'DX10'미리보기
그래서, 어느 하나 이상의 추가 위의 - 개발자와의 개발하는데에있다? 어느것 하나를 선택하십시오 (그리고 나는 그들이 최신 변종 SP2/DX10 데리러 갈게 탁상), 그들은 자동으로 사용자의 특정 번호를 제외하고 있어요.
게시물 또한 위에서 언급한 미국의 저자로서, 모든 개발자가 나타납니다 프리웨어지만 포기, 그리고 누가 그들을 비난할 수있어? 프리웨어 개발자지만, 위에서 언급한 적이있는 것과 같은 문제가 자신의 문제에 대한 지불되지 않을의 추가 오버헤드.
모든 나쁜 소식은 아니지만. 나는 거의 많은 FS9 기능을 추가할 - FSX 이후로 풀려 났 릴리스되었습니다 거라 생각 - FSX 추가 기능을 가지고있다.
내가 거기 FS9 사용자의 상당수가 중 FSX로 이사의 의도, 또는 시도를 FS9하고 돌아 간 것입니다 믿습니다. 스스로를 예로 들면. 내 맥북 프로에 FSX 실행의 옵션을 가지고있다. 괜찮지만, 단지 실행하겠습니다. 몇 가지 성능 문제와, 솔직히, 거기해서는 안됩니다. (예 : 게임)를 가지고 다른 응용 프로그램이 어떤 종류의 성능 문제를 가지고있다. 최대 세부 사항에서 최신 1 인칭 슈팅 게임을 실행할 수있는 모든 옵션, 풀 몬티와 smoothest 게임 imagineable. 그래서, 난 그것 모두의 lump)와 함께, 함께 FSX 찍나요? 아니면 내가 FS9 비행을위한 추가 기능의 하나 또는 내 문자 그대로 수백 가지 더 - 기능을 사용합니까? 나는 영국, 충분한 지형 메쉬를 위해, 시계 놀라운 경치를 자세히 영국 공항의 전체 집합있어. 그리고 모두 50 홈런 + 매와 실크처럼 부드러워요. 사실, 모든 제 - 기능을 추가, FS9 사실 현실보다 더 FSX 보인다. 넌 어떻게 할 건데?
"내 소원을 열고없이는 당신보다 더"토론, 거기 또한 X - 평면이다. 지금은 베타 버전 9시, 그건 정말 놀라운 보이기 시작입니다. 이 트릭은 다중의 두 번째 프로세서를 사용하여 경치를 로드할 - 코어 CPU 천재의 작품이다 일을 한답니다.
그래서 게시물의 제목을 다시합니다. 솔직히 볼 수 - FS9 계속 추가 개발에 FSX에 대한 거부. 만약 내가 추가했습니다 - 개발자에, 나는 거대한를 다시 줄 - miffed 데에서 어느 정도 추가 내 쓰기 - 새로운 서비스 팩이 나올 때마다 몇 달 기능. FSX에 대한 발표하기 전에 마이크로 소프트 그것 안정 기달렸다해야한다. 이전 릴리스와 FSX 필요 없음 적 패치를해서는 안되는이 금액을 필요로하고있다. 그리고, 이후에도 모두, 아직 내 소견에서 부족의 패치.
그래서, 모든 나쁜 소식입니까? 아니, 물론 아니지. FS9 이제 거의 모든 하드웨어를 다하는 데 필요한 최대있어 훌륭한 시뮬레이션입니다. 그리고 거기에서 X - 평면. 그리고 거기에 우리의 자신 - 같은 -를 즐기는 사람은 급증 콘도르. 몇 년 안에 우리는 아마도 같은 FSX에 대해 말하는거야. 그리고, 난, 문제는 믿습니다. 나는 마이크로 소프트 플라이트 시뮬레이터의 다른 릴리스에는 시뮬레이션의 하드웨어에 해당하는 일반 대중의 요구와 사이에이 같은 엄청난 격차가있다 믿지 않아요. 하나님은 그들이 그것을 테스트하는 데 사용되는 것만 알고있어!
당신의 생각은?
관련 게시물




































trackback } (1 trackback를)
comments… read them below or add one } (7 코멘트 ...) 아래에 하나씩 추가하거나 읽을
에드 12.22.07 오후 5시 39분에서
내가 방금 구입했던 기억이 내 펜티엄 III 400, 그 때 나는 그것을 살 수있는 가장 빠른 FS2000 구입을 보여주고있습니다. 그것을 거의 다 낮게 설정해야했다 쳤어요, 정말 짐승이었다.
난 다행 이죠. 지금, 아주 높은 사양의 PC와 함께 날아있어 FS2004하지만 진짜로 매우 까다로운 작업이었다 그것에 자신을 몰두하는 시간도하지 않았다. 이 날 발표에 따라 FSX 함께 가서 정말 쉽게 구축할 - 모든 추가 기능과 함께했다.
일년 시간에서 새로운 세대의 프로세서의 성능은 우리의 날이 머시닝 우리가 훨씬 더 복잡한 풍경, 구체적인 공예품과 부드러운 framerates, FS9 FSX 어떻게 비교주는 다음주는?
오후 6:06 mark.avey 12.22.07
난 당신이 전적으로 옳습니다, 에드 같아요. 하지만, 2 년 발매일 및 하드웨어를 잘 가동하는 데 시간이 오래 사이입니다!
마크 - FlightSimX
에드 12.22.07 오후 6시 58분에서
그것은 오랜 시간이 있겠지만 아마 어딘가에 there'sa 단서이다. 하드웨어 FSX왔다면 나는 그들이 몇 년 지속 FSX 보자 그 다음에 학위를 축소했다. 이것이 의미하는 완전한 만일 FS11 재작성 될 수 있을런지 모르? (시간에 따라서 긴 다리가 그 가능성을 제공 FSX)가 필요합니다. 난 우리가 좋은 시간에 알게 되겠지. 내 인내심이 미덕이지만, 그것이있을 때 정말 열심히 하느냐 취미 즐길 알아요.
모두, 내가 FSX 와인입니다. 난 모든 추가 - 기능과 앞으로 하드웨어 데 정말 다리 스트레칭을 보면 꽤 시뮬레이션 구축했습니다. '조기 도입'과 참을성, 난 그게 오히려 나중에보다 빨리 바라고 이라서요.
에드 12.22.07 오후 7시
또 다른 한가지는, 내가 방금 확인했는데 flightsim9.co.uk 사용할 수있습니다. 내 사이트를 설정하면 알려 줘요
12.22.07 오후 7시 29분에서 PieEater
게시물 마크를 나타냅니다 지금 거기있다는 사실을 언급 하드웨어 문제 외에도 고유의 코딩을 위해 필요한 각 FSX의 2 가지 변종. FS9 함께이 사건 못했다. "쇼케이스 DX10과 별도의 코딩이 필요"상태가 심각하고 따라서 타사 번호를 추가 - DX10의 재정적인 생존 능력을 제한하는 기능을 우리가 볼 예정이다. 내가 아는한했다 DX10 FSX의 모든 지점, 그래서 기분이 남아있어 상황이 지금의 현실로 속였던 FSX 그래픽 테이블 덜 FS9 간접비와 생산 능력 아니다 아무것도한다. 그래서 난 분명 심각한 simmers에만 FSX에 대한 MS의 입장을 홍보 FS9 시뮬레이션으로 그 감정을 이해할 수있다. 그런데 난 지금 내 FS9의 사본을 모두 추가할 offloaded - 내가 어렸을 수밖에 붙어 있어야 FSX와 기능, 그러나 어떤 미래에 대한 약속은 MS에 대해 훨씬 더 scepticle됩니다.
오후 7:32 mark.avey 12.22.07
LOL 에드
내가 이전에 언급한 적이 있지만,이 구체적으로 플라이트 시뮬레이터 X는 사이트가 아니라 일반적인 비행 시뮬레이션 사이트 
PieEater - FS9에 리얼리즘에 대해 동의하는 경향이 FSX 적은 오버헤드와 비교했다. 제 모든 - FS9 추가 기능, 그것은 "현실적"FSX보다, 그리고 추가의 더 많은 보이는 데요 - FSX를위한 기능도 사용할 수없습니다 그래서 제가 그런식으로 내가 원했어도 찾고 가져올 수없습니다.
에드 12.22.07 오후 8시 38분에서
PieEater, 문제는 SP2가 정말 차이를하게하지 않았다. 내가하고 DX10 성능 향상을 기대했지만 아무일도 없었다고. 그들은 SP2가 심할 경우에 투자 (우리는 기다 렸어야의 SP1은 우리를) 다음에는 그것을 설치하는 사용자의 대부분은 드라이브 것이 SP2를위한 '필요'하지 않았 으면 우리가 시간에 대한 입막음으로 성능을 준 the 코드를 쉽게 추가 투자 - third party 개발자를위한 기능을 정당화하기 위해 만들어 표준화.
FS9 생명이있다는 신호가 아직은 시뮬레이션 게임으로 높은 프리미엄은 여전히 거리에있는 선반 위에이다.
내가 가진 독립형 FSX 관점에서 불만이 아니에요. 아마도 FS9 매우 잘되어 있기 때문에 초기 일부 FSX 막대기 갈 것을 의미합니다. 내가 어떻게 시간을 비교해서 볼 수 FS9 일년에 관심이있을거야.