Flyplass Design Editor Versjon 1.25 lansert

ved mark.avey 1. mai 2008



ScruffyDuck Software har lansert versjon 1.25 av flyplassen Design Editor for Flight Simulator X.

airport design editor

Samt blant annet en rekke feilrettinger, den har følgende forbedringer:

Ny

  • Wind runways Kors. Delvis automatiserer prosessen med å opprette dem
  • Dra / slipp sortering av runways i rullebanen listen. Lar re-bestilling av runways i bgl fil
  • Sloping polygoner. Brukeren kan redigere enkelte toppunktet for flater. Toppunktet høyde kan settes til FSX bakken høyde.
  • Ny flyplass bakgrunnen polygon høyde nå som standard til flyplassen referanse høyde
  • Change Flyplass høyde. ADE genererer pre-load bgl og plasser den på riktig måte. Også justerer alle flyplassen element høyder til nye høyder
  • Taxi-skiltet hjelper visuelle utforming av skilt
  • Taxi-skiltet Tooltip viser visuell av fortegn. Taxi-skiltet viser visuell av logger
  • Bibliotek objekt Tooltip viser nå en miniatyr av objektet hvis tilgjengelig. Scenery objekt listen viser et miniatyrbilde av objektet hvis det er tilgjengelig

Endret

  • Tidied opp terrenget Polygon dialogen
  • Oppføring eller legge til elementer vil skru på det aktuelle alternativet vise hvor elementet er skjult
  • Det er nå en natur-objekt som inneholder generiske bygninger, bibliotek gjenstander, drivstoff utløsere og windsocks

Takk for besøke FlightSimX. Visste du at du kan abonnere på vår RSS feed, som vil levere den nyeste Flight Simulator nyheter direkte til din nyhetsleser, eller registrere deg på vår e-postmelding daglig sammendrag?


Relaterte artikler

comments… add one now } (0 kommentarer ... legger nå)

Det er ingen kommentarer ennå ...

Kick off ting ved å fylle ut skjemaet under ↓

Legg igjen en kommentar

Du kan bruke disse HTML-tagger og attributter: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

300 x 250 Rotasjon 8