Tilgjengelig maskinvare nesten god nok til å kjøre FSX?!
Phil Taylor siste bloggpost fokuserer på en artikkel i Tom's Hardware relatert til testing av en over-clocked CPU / GPU-riggen som har gitt noen ganske fine tall på Flight Simulator X:
Toms postet en OC CPU-GPU vurdering mai 15nde som inkluderte FSX SP2, og viser hele 83,1 FPS på 19 × 12 uten AA, Trilineær og Ultra Quality, og en fortsatt utmerket 72,7 FPS på 19 × 12 med AA, Anisotrop og Ultra Quality.
Selvfølgelig, dette har utløst den vanlige debatten, retur mellom "FSX skal være fast ..." og "Oh well, minst maskinvaren er endelig ta igjen ...".
Jeg er fortsatt i "usikre" camp om dette i øyeblikket. En del av meg sier "Vel, det har alltid vært sånn. En ny utgave av Microsoft Flight Simulator trenger alltid om 2 år for maskinvare for å fange opp ".
Men forestill deg dette scenariet: Microsoft utgir den neste versjonen av Flight Simulator, og det går jevnt og fluidly på gjeldende maskinvare rett ut av boksen. Forestill deg det? Ingen dyr hardware oppgraderinger, ingen tilpasning nødvendig. Det bare virker og fungerer godt fra dag 1. Forestill deg det omsetning MS ville komme? Det virker det rart for meg som MS utvikle et produkt som de vet vil ikke kjøre godt på dagens maskinvare. Etter når maskinvaren fanger opp, den neste utgaven av MSFS er tilgjengelig og folk kan kjøpe den forrige versjonen på nesten pennies. Rent fra et kommersielt synspunkt, jeg vet ikke hvorfor MS fortsetter på denne måten.
Oh well, I guess Jeg tar bare å holde fingrene krysset for FSXI.
Takk for besøke FlightSimX. Visste du at du kan abonnere på vår RSS feed, som vil levere den nyeste Flight Simulator nyheter direkte til din nyhetsleser, eller registrere deg på vår e-postmelding daglig sammendrag?
Relaterte artikler





























comments… add one now } (0 kommentarer ... legger nå)
Kick off ting ved å fylle ut skjemaet under ↓
Legg igjen en kommentar